🎯 Guide de la coinche

Règles de la coinche — comment jouer à la coinche en ligne

La coinche (ou belote coinchée) est la cousine à enchères de la belote classique : le même jeu de 32 cartes et le même jeu des plis, mais au lieu d’une carte retournée, les équipes annoncent un contrat (un nombre de points et un atout). Voici tout ce qu’il faut pour commencer.

La donne et le but

Quatre joueurs en deux équipes (2 contre 2), chacun face à son partenaire. Le jeu de 32 cartes est entièrement distribué — huit cartes par joueur, sans carte retournée. Une équipe s’engage ensuite à réaliser au moins un certain nombre de points avec un atout de son choix, et doit tenir son contrat pour marquer.

Les enchères

À partir de la gauche du donneur, chaque joueur à son tour enchérit ou passe. Une enchère annonce une valeur (à partir de 80, de dix en dix jusqu’à 160, puis Capot) et un atout — une couleur, ou Sans Atout / Tout Atout. Chaque nouvelle enchère doit dépasser la précédente.

Lorsque trois joueurs passent de suite, la dernière (plus haute) enchère devient le contrat. Si tout le monde passe, on redistribue.

Coinche et surcoinche

C’est ce qui donne son nom au jeu. Si l’équipe de défense pense que le contrat va chuter, elle peut « coincher » — doubler la mise. L’équipe preneuse, si elle est sûre d’elle, peut répondre par « surcoincher » — contrer à nouveau. Le score de la donne est multiplié en conséquence : un contrat coinché qui chute fait très mal.

Sans Atout et Tout Atout

Le Sans Atout et le Tout Atout sont des contrats spéciaux avec leurs propres barèmes de points, afin que le total sur la table reste équilibré. Ils récompensent la lecture du jeu plutôt que la seule longueur à l’atout, et apportent beaucoup de variété aux enchères.

Le décompte

Si le contrat est rempli, les preneurs marquent leurs points (plus le contrat et les bonus) ; s’il chute, les points vont à la défense. Un capot (tous les plis) vaut le maximum. Les annonces et la belote-rebelote s’ajoutent, et la feuille de marque est généralement arrondie à la dizaine. La partie se joue en 1000 points.

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