✨ Guide des annonces

Les annonces à la belote : belote, tierce et carré

Les annonces sont des points bonus pour certaines combinaisons de cartes reçues à la donne. Elles peuvent décider une manche serrée : mieux vaut les reconnaître d’un coup d’œil.

Que sont les annonces ?

Ce sont des combinaisons reçues à la donne — suites et carrés — qui rapportent des points en plus des plis gagnés. Dans le style « annoncé par le joueur », vous les déclarez au premier pli, et seule l’équipe détenant la meilleure annonce marque (mais cette équipe marque alors toutes ses annonces).

Belote-rebelote (20)

Détenir à la fois le Roi et la Dame d’atout, c’est la « belote ». On l’annonce en les jouant (« Belote ! » sur la première, « Rebelote ! » sur la seconde) et l’on marque 20. La belote reste toujours à son détenteur — elle est indépendante du concours d’annonces.

Les séquences (20 / 50 / 100)

Suites de cartes consécutives de la même couleur (ordre A-R-D-V-10-9-8-7) :

  • Tierce — 3 à la suite : 20
  • Cinquante — 4 à la suite : 50
  • Cent — 5 à la suite : 100

Les carrés

Les quatre cartes d’un même rang :

  • Carré de Valets : 200
  • Carré de Neuf : 150
  • Carré d’As / Dix / Rois / Dames : 100 chacun

(Les carrés de sept ou de huit ne comptent pas.)

Comment les annonces se départagent

Seule l’équipe détenant l’annonce la plus forte marque ses annonces — un carré bat toute séquence, une séquence plus longue bat une plus courte, et à longueur égale la plus haute carte l’emporte. Cette équipe marque alors toutes ses annonces. La belote-rebelote est à part et compte toujours. Voyez le guide du comptage pour son intégration au total de la manche.

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