✨ Guide des annonces
Les annonces à la belote : belote, tierce et carré
Les annonces sont des points bonus pour certaines combinaisons de cartes reçues à la donne. Elles peuvent décider une manche serrée : mieux vaut les reconnaître d’un coup d’œil.
Que sont les annonces ?
Ce sont des combinaisons reçues à la donne — suites et carrés — qui rapportent des points en plus des plis gagnés. Dans le style « annoncé par le joueur », vous les déclarez au premier pli, et seule l’équipe détenant la meilleure annonce marque (mais cette équipe marque alors toutes ses annonces).
Belote-rebelote (20)
Détenir à la fois le Roi et la Dame d’atout, c’est la « belote ». On l’annonce en les jouant (« Belote ! » sur la première, « Rebelote ! » sur la seconde) et l’on marque 20. La belote reste toujours à son détenteur — elle est indépendante du concours d’annonces.
Les séquences (20 / 50 / 100)
Suites de cartes consécutives de la même couleur (ordre A-R-D-V-10-9-8-7) :
- Tierce — 3 à la suite : 20
- Cinquante — 4 à la suite : 50
- Cent — 5 à la suite : 100
Les carrés
Les quatre cartes d’un même rang :
- Carré de Valets : 200
- Carré de Neuf : 150
- Carré d’As / Dix / Rois / Dames : 100 chacun
(Les carrés de sept ou de huit ne comptent pas.)
Comment les annonces se départagent
Seule l’équipe détenant l’annonce la plus forte marque ses annonces — un carré bat toute séquence, une séquence plus longue bat une plus courte, et à longueur égale la plus haute carte l’emporte. Cette équipe marque alors toutes ses annonces. La belote-rebelote est à part et compte toujours. Voyez le guide du comptage pour son intégration au total de la manche.
Prêt à jouer ?
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